اختر الوحدة التدريبية لبدء التصفح.
البيانات والمعلومات، الفرق بين الإنسان والحاسب، تمثيل البيانات، ASCII، البرنامج والبرمجة، ولغات البرمجة.
العمليات الحسابية، إسناد قيمة لمجهول، التعبيرات المنطقية، العمليات الأساسية AND وOR وNOT، جداول الصدق، التمارين، وفكّر وناقش.
مفهوم الخوارزمية، أهميتها في مجال الحاسب، وعلاقتها بمجالات الحاسب المختلفة، مع أنشطة وتمارين مفاهيمية دون الدخول في مخططات الانسياب.
الخوارزمية، خطوات حل المشكلة، مراحل الحل باستخدام الحاسب، مخططات الانسياب، القرارات والتفرعات، والتكرار.
Top-Down، التحكم في سير الخطوات، رسم التعليمات، التسلسل، التفرعات، الدوران، المصفوفات، الدوال والإجراءات.
المجاميع، المضروب، باقي القسمة، أكبر عدد، الترتيب، والمسائل التطبيقية.
التعرف على Scratch وواجهته والكتل البرمجية الأساسية، ثم تنفيذ المتغيرات والمدخلات والعمليات والشروط والتكرار وتحويل الخوارزميات إلى مشاريع مرئية.