الوحدة الثالثة: مفهوم الخوارزميات وحل المشاكل
↩ العودة للمقرر‹ السابق

تمارين الوحدة

تمارين تقيس فهم المفهوم والأهمية والعلاقة بمجالات الحاسب، دون الدخول في موضوعات الوحدات التالية.

تأكد من فهمك
أولًا: أسئلة مفاهيمية
  1. عرّف الخوارزمية بأسلوبك.
  2. وضح الفرق بين الخوارزمية والبرنامج.
  3. اذكر فائدتين للخوارزميات في مجال الحاسب.
  4. هل ترتبط الخوارزمية بلغة برمجة واحدة؟ وضح إجابتك.
ثانيًا: اربط بالمجال المناسب

حدد مجال الحاسب الأقرب لكل موقف: العثور على سجل، ترتيب النتائج، اختيار طريق، حركة شخصية في لعبة، اقتراح محتوى.

ثالثًا: فكر في الحل

لديك طريقتان تنجزان المهمة نفسها، إحداهما تحتاج خطوات كثيرة والأخرى أقل. هل يكفي أن نقول إنهما صحيحتان؟ ما الأشياء التي يمكن أن نقارن بينها؟

العودة للمقررتمارين الوحدةالتالي