الوحدة الرابعة: حل المشاكل باستخدام الحاسوب
↩ العودة للمقرر

تمارين

أسئلة نظرية وتطبيقية تصلح للمراجعة والاختبارات.

Problem Solvingفهم • تصميم • تحقق

س1 — نظري

عرّف حل المشكلة باستخدام الحاسوب، ثم اذكر المراحل الأساسية لحل المشكلة.

س2 — مقارنة

وضّح الفرق بين دور الإنسان ودور الحاسب في حل المشكلة.

س3 — قواعد

اذكر أربعًا من قواعد وشروط كتابة خطوات الخوارزمية.

س4 — مفهوم

ما المقصود بالكود الزائف؟ وهل يعد لغة برمجة؟ وضح.

س5 — تطبيق

اكتب خطوات عربية ثم كودًا زائفًا لحساب محيط مستطيل عند معرفة الطول والعرض.

س6 — تحقق

اختر قيمًا مناسبة للمسألة السابقة وتتبع الخوارزمية يدويًا للتحقق من صحة الناتج.