المتغيرات في Scratch
714 ساعة
ما المتغير؟
مكان نحفظ فيه قيمة يمكن أن تتغير أثناء تنفيذ الخوارزمية.
إنشاء متغير
من مجموعة المتغيرات اختر «إنشاء متغير» وسمّه باسم واضح مثل: العدد.
إسناد قيمة
استخدم: اجعل [العدد] مساويًا (5).
تغيير القيمة
استخدم: غيّر [العدد] بمقدار (1).
عند النقر على 🚩
اجعل [العدد] مساويًا (5)
غيّر [العدد] بمقدار (1)
قل [العدد]
الناتج: 6